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你不知道的内幕消息🅥 · @inside1024 · 2026年11月13日 04:56
这个是目前大家比较喜欢的一版,人物拆解 Gemini提示词: Role (角色设定) 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 (Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。你特别擅长通过女性角色的私密物品、随身物件和生活细节来侧面丰满人物性格与背景故事。 Task (任务目标) 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张**“全景式角色深度概念分解图”**。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 Visual Guidelines (视觉规范) 1. 构图布局 (Layout): • 中心位 (Center): 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 (Surroundings): 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 (Connectors): 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 (Deconstruction Details) —— 核心迭代区域: • 服装分层 (Clothing Layers) [加强版]: • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 • 新增:私密内着拆解 (Intimate Apparel): 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。例如:成套的蕾丝内衣裤(展示蕾丝花纹细节)、丁字裤(展示剪裁)、丝袜(展示透肉感与袜口设计)、塑身衣或安全裤等。 • 表情集 (Expression Sheet): • 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)。 • 材质特写 (Texture & Zoom) [加强版]: • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。 • 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘,例如:口红膏体的润泽感、皮革包包的颗粒纹理、化妆品粉质的细腻感。 • 关联物品 (Related Items) [深度迭代版]: • 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
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