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《塞尔达:时之笛 重制版》取消自动跳跃 手动跳跃让老玩家频频落水 《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版取消了原版的自动跳跃,改为由玩家主动按键起跳。这项基础操作的变化让不少老玩家一时难以适应,林克落水、撞上岩石及跌下平台的片段也随之在社区传播。 在原版中,林克走到小型沟壑或平台边缘便会自动起跳。重制版采用现代动作游戏中常见的手动跳跃方式,但长期游玩原版及其他3D《塞尔达传说》作品的玩家,已经习惯了延续近三十年的操作逻辑。 重制版发售后的首个周末,多名玩家在Reddit等社交平台分享了自己忘记按下跳跃键的片段。有人认为将跳跃放在X键上并不自然;游戏允许玩家把该操作改到B键,却没有提供恢复自动跳跃的选项,也有玩家因此怀念原版将自动跳跃融入早期3D探索的设计。 重制版新增的布娃娃物理效果,则让林克失误后的翻滚和碰撞更具喜剧效果,进一步推动了相关片段传播。《塞尔达传说:时之笛》重制版已于11月5日登陆Switch 2。 https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1585770.htm

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