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创建者: letquit 项目描述: 一个面向 Unity 的智能粒子渲染系统,通过单个优化 Shader 实现无限的视觉变化 学习如何绕过默认粒子限制、通过顶点流高效传递逐粒子数据、实现运行时图集 UV 切换,以及添加粒子柔和度——全部在一个统一 Shader 内完成 PolyToots 项目链接: https://github.com/letquit/Smart-Particle-Shader-Unity #绕过